lunes, 27 de abril de 2015

Semana 15


DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS



Suma de 4 Números: El primero con el tercero y el segundo con el cuarto


Calcular el área de un cuadrado


Calcular el área de un triángulo


Calcular el área de una circunferencia


lunes, 13 de abril de 2015

Semana 13

Actividad:

a. Suma de 2 #

1. Digitar "Ingrese un número" (a)
2. Digitar "Ingrese otro número" (b)
3. Proceso => (c = a+b)
4. Mostrar "Calcular"
5. Mostrar (c)

b. Suma de 4 #

1. Digitar "Ingrese número" (a)
2. Digitar "Ingrese número" (b)
3. Digitar "Ingrese número" (c)
4. Digitar "Ingrese número" (d)
5. Proceso => (e = a+c)
6. Proceso => (f = b+d)
7. Mostrar "Suma 1 y 3"
8. Mostrar (e)
9. Mostrar "Suma 2 y 4"
10. Mostrar (f)

c. Área de un cuadrado

1. Digitar "Digite el lado del cuadrado:" (a)
2. Proceso => (b = a*a)
3. Mostrar "Calcular área"
4. Mostrar "El área del cuadrado es: (b)"

d. Área de un triángulo

1. Digitar "Base del triángulo" (a)
2. Digitar "Altura del triángulo" (b)
3. Proceso => (c = a.b)
4. Digitar "Calcular área"
5. Mostrar "El área del triángulo es: (c)"

e. Área de una circunferencia

1. Digitar "Digite el radio de la circunferencia" (a)
2. Proceso => b = 3,1416*(a*a)
3. Digite "El área de la circunferencia es: (b)"
4. Mostrar (b)

lunes, 6 de abril de 2015

Semana 12

"Todo el mundo debería aprender a programa un ordenador porque te enseña a pensar". Steve Jobs co-fundador de Apple



ACTIVIDAD:

1. El vídeo anterior nos deja mucho sobre que pensar, para mí, me parece que aprender a programar un computador es algo muy difícil de realizar, una de las razones es que pensamos en cantidad de cosas que se deben de hacer para obtener éxito programando, y según estas personas las cuales han tenido gran influencia en la tecnología programar es algo sencillo, es decirle a tu computadora que tiene que hacer. Esto me deja mucho para pensar ya que puede parecer muy complicado y a la hora de la verdad puede ser sencillo.

2.  Algoritmo: Un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas que están ordenadas de forma finita, y que permiten realizar una actividad por medio de pasos que no generen dudas a quien va a realizar dicha actividad.

Diagrama de flujo de datos:  El diagrama de flujo de datos es la representación gráfica del algoritmo. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva.

Pseudocódigo: El pseudocódigo es una descripción de alto nivel, compacta e informal del principio operativo de un programa informático u otro algoritmo.Utiliza las convenciones estructurales de un lenguaje de programación real.

3. Algoritmo para ir al colegio:

1. Me despierto 
2. Me pongo las chanclas
3. Me paro de la cama
4. Organizo la cama
5. Busco la toalla
6. Me voy a bañar
7. Salgo del baño
8. Me visto
9. Me peino
10. Voy al comedor
11. Desayuno
12. Pongo los platos en la cocina
13. Me cepillo
14. Me pongo la chaqueta del colegio
15. Cogo el bolso
16. Salgo de mi casa
17. Voy hacia el carro
18. Me monto
19. Me llevan al colegio
20. Entro al colegio